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A cada vez que você aumenta ou diminui um Status, você também altera o valor do BaseStatus na batalha, mas lembre-se que essa modificação volta ao normal quando o Pokémon é trocado de batalha. Você também poderá passar estas modificações para outro Pokémon com o golpe “Baton Pass”.
Exemplo: Ninjask possui a Habilidade "Speed Boost" (Aumenta a Speed do Pokémon em +1 a cada turno). Imagine que, sem nenhum Buff (No caso em 100%) ele possua 180 em Speed naturalmente. A cada rodada a Speed do Ninjask é aumentada em +1, ou seja, 50% em cada rodada. Ao aumentar apenas 1 Status em Speed, o Ninjask estará atualmente com 270 Speed !
A Habilidade "Simple" faz com que todas as mudanças de status de um Pokémon sejam em dobro. Usando um Swords Dance que fornece +2 em Atk, caso o Pokémon possua esta habilidade, ele reeberá +4 em apenas um único Swords Dance ! Mas lembre-se que as mudanças negativas também são dobradas.
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As frases que são mostradas quando os status são aumentados ou diminuídos são:
+1: “Nome do Pokémon” 's “Status” rose! (Ex: Sableye’s Special Defense rose)
+2: “Nome do Pokémon” 's “Status” rose sharply! (Ex: Mismagius’s Special Attack rose Sharply)
+3 / +6: “Nome do Pokemon” 's “Status” rose drastically! (Ex: Azumarill’s Attack rose drastically !)
Máximo: “Nome do Pokémon” 's “Status” won't go any higher!
-1: “Nome do Pokemon”'s “Status” fell ! (Ex: Snorlax’s speed fell)
-2: “Nome do Pokemon” 's “Status” harshly fell! (Ex: Diancie’s attack harshly fell !)
-3 / -6: “Nome do Pokemon” 's “Status” severely fell! (Ex: Geodude’s Special Defense severely fell !)
Mínimo: “Nome do Pokemon” 's “Status” won't go any lower!
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Aumento de Status:
Attack:
Golpes +1: Ancient Power / Bulk Up /Coil / Curse / Dragon Dance / Growth / Hone Claws / Howl / Meditate / Metal Claw / Meteor Mash / Ominous Wind / Power-Up Punch / Rage / Rototiller / Sharpen / Shift Gear / Silver Wind / Work Up
Golpes +2: Acupressure / Fell Stinger / Shell Smash / Swagger / Swords Dance
Golpes +3 / +6: Belly Drum
Habilidades +1: Download / Justified / Moxie / Sap Sipper
Habilidades +2: Defiant / Moody
Habilidades +3: Anger Point
Outros Golpes: Power Split / Power Trick
Outras Habilidades: Flower Gift / Guts / Huge Power / Hustle / Pure Power
Defense:
Golpes +1: Ancient Power / Bulk Up / Coil / Cosmic Power / Curse / Defend Order / Defense Curl / Diamond Storm / Flower Shield / Harden / Magnetic Flux / Ominous Wind / Silver Wind / Skull Bash / Steel Wing / Stockpile / Withdraw
Golpes +2: Acid Armor / Acupressure / Barrier / Iron Defense
Golpes +3 / +6: Cotton Guard
Habilidades +2: Moody
Outros Golpes: Guard Split / Power Trick
Outras Habilidades: Grass Pelt / Marvel Scale
Special Attack:
Golpes +1: Ancient Power / Calm Mind / Charge Beam / Fiery Dance / Flatter / Growth / Ominous Wind / Rototiller / Silver Wind / Quiver Dance / Work Up
Golpes +2: Acupressure / Geomancy / Nasty Plot / Shell Smash
Golpes +3 / +6: Tail Glow
Habilidades +1: Download / Lightning Rod / Storm Drain
Habilidades +2: Competitive / Moody
Outros Golpes: Power Split
Outras Habilidades: Minus / Plus / Solar Power
Special Defense:
Golpes +1: Ancient Power / Aromatic Mist / Calm Mind / Charge / Cosmic Power / Defend Order / Magnetic Flux / Ominous Wind / Quiver Dance / Silver Wind / Stockpile
Golpes +2: Acupressure / Amnesia / Geomancy
Habilidades +2: Moody
Outros Golpes: Guard Split
Outras Habilidades: Flower Gift
Speed:
Golpes +1: Ancient Power / Dragon Dance / Flame Charge / Ominous Wind / Quiver Dance / Silver Wind
Golpes +2: Acupressure / Agility / Autotomize / Geomancy / Rock Polish / Shell Smash / Shift Gear
Habilidades +1: Motor Drive / Rattled / Speed Boost / Steadfast / Weak Armor
Habilidades +2: Moody
Outros Golpes: Tailwind
Outras Habilidades: Chlorophyll / Quick Feet / Sand Rush / Swift Swim / Unburden
Evasion:
Golpes +1: Double Team
Golpes +2: Minimize / Acupressure
Habilidades +2: Moody
Outras Habilidades: Sand Veil / Snow Cloak / Tangled Feet
Accuracy
Golpes +1: Hone Claws / Coil
Golpes +2: Acupressure
Habilidades +2: Moody
Outras Habilidades: Compound Eyes / Victory Star
Redução de Status:
Attack:
Golpes -1: Aurora Beam / Baby-Doll Eyes / Growl / Noble Roar / Parting Shot / Play Nice / Play Rough / Secret Power / Superpower / Tickle / Venom Drench
Golpes -2: Charm / Feather Dance / King's Shield / Memento
Habilidades -1: Intimidate / Moody
Outros Golpes: Power Split / Power Trick
Outras Habilidades: Defeatist / Slow Start
Defense:
Golpes -1: Acid / Close Combat / Crunch / Crush Claw / Dragon Ascent / Iron Tail / Leer / Razor Shell / Rock Smash / Secret Power / Shell Smash / Superpower / Tail Whip / Tickle / V-create
Golpes -2: Screech
Habilidades -1: Moody / Weak Armor
Outros Golpes: Guard Split / Power Trick
Special Attack:
Golpes -1: Confide / Mist Ball / Moonblast / Mystical Fire / Noble Roar / Parting Shot / Secret Power / Snarl / Struggle Bug / Venom Drench
Golpes -2: Captivate / Draco Meteor / Eerie Impulse / Leaf Storm / Memento / Overheat / Psycho Boost
Habilidades -1: Moody
Outros Golpes: Power Split
Outras Habilidades: Defeatist
Special Defense:
Golpes -1: Acid / Bug Buzz / Close Combat / Crunch / Dragon Ascent / Earth Power / Energy Ball / Flash Cannon / Focus Blast / Luster Purge / Psychic / Shadow Ball / Shell Smash / V-create
Golpes -2: Acid Spray / Fake Tears / Metal Sound / Seed Flare
Habilidades -1: Moody
Outros Golpes: Guard Split
Speed:
Golpes -1: Bubble / Bubble Beam / Bulldoze / Constrict / Curse / Glaciate / Hammer Arm / Icy Wind / Low Sweep / Mud Shot / Rock Tomb / Secret Power / Sticky Web / V-create / Venom Drench
Golpes -2: Cotton Spore / Scary Face / String Shot
Habilidades -1: Gooey / Moody
Outras Habilidades: Slow Start
Evasion:
Golpes -1: Defog
Golpes -2: Gravity / Sweet Scent
Habilidades -1: Moody
Accuracy:
Golpes -1: Flash / Kinesis / Leaf Tornado / Mirror Shot / Mud Bomb / Mud-Slap / Muddy Water / Night Daze / Octazooka / Sand Attack / Secret Power / Smokescreen
Habilidades -1: Moody
Outras Habilidades: Hustle / Wonder Skin
Parte 7: Golpes de Prioridade
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